即将于2月27日发售的《生化危机:安魂曲》将带来系列一项突破性设计:让电锯成为战场上可被多方争夺的“公共资源”。游戏总监中西晃史在近日采访中阐释了这一被称为“人皆可持电锯”的创新机制。


游戏通过双主角设计形成鲜明风格对比:里昂篇侧重高强度的动作体验,而另一位主角格蕾丝·阿什克罗夫特的章节则回归纯粹生存恐怖,资源稀缺、压迫感强,大概率无法使用电锯这类强力武器。




这种设计打破了以往电锯仅作为敌人专属武器的传统,中西晃史表示:“电锯是《生化危机》的标志性武器,过去已有多种变体,我们始终挑战自我去创新。这次提出的‘人皆可持电锯’概念,为游戏带来了许多新的创意可能。”根据实际试玩体验,里昂使用电锯时具有爽快的操作感,但武器油量有限,需谨慎使用。

在《生化危机4》及重制版中,电锯屠夫萨尔瓦多博士的登场曾是许多玩家的噩梦。而在《安魂曲》中,玩家操作里昂·S·肯尼迪时不仅可主动使用电锯对抗敌人,电锯更可能被其他敌人夺走。“如果玩家没有及时拾取,任何敌人都可能拿起电锯——至少会尝试。”中西晃史解释道,“比如一个较弱的护士丧尸挥舞电锯时,可能会因抓不稳而脱手飞出。团队在这些细节上投入了大量精力。”

《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC及任天堂Switch 2平台,这一武器系统的革新预计将为系列战斗体验带来全新变数。